Odkryj Sekret Tworzenia Interaktywnego Kalendarza Adwentowego – Od Pomysłu do Kodowania w Scratchu! - Niebanalne Prezenty

Tworzenie Interaktywnego Kalendarza Adwentowego: Od Fizycznego Projektu po Kodowanie w Scratchu

Grudzień zbliża się wielkimi krokami, co stanowi idealny moment na stworzenie własnego kalendarza adwentowego. Jako bazę dla mojego kalendarza wykorzystałam kijek, który pożyczyłam od młodszego syna.

Przygotowanie Fizycznego Kalendarza

Następnie przygotowałam etykiety z numerami poszczególnych dni. Wydrukowałam je, wycięłam i nakleiłam na brązowe torebki do pakowania. Brązowy kolor dobrze komponował się z kijkiem, ale można użyć dowolnych torebek, pudełek czy kopert.

Torebki docelowo miały mieć zrobione dziurki i wisieć na czerwonych wstążeczkach, jednak dziurkacz zaginął, w związku z czym znalazłam tylko zszywacz. Ta drobna zmiana nie wpłynęła na ostateczny efekt wizualny kalendarza.

Brązowe torebki z numerami dni przyczepione do kijka

Zawartość Kalendarza: Pomysły na Codzienne Aktywności

W tym roku do środka włożyłam karteczki z różnymi „zadaniami”. Jako że moi chłopcy chodzą do szkoły na rano i wracają często około godziny 13:00, wszystkie dni zaplanowałam bardzo starannie, uwzględniając czas wolny każdego domownika oraz czas, w którym jesteśmy wszyscy razem.

Przykładowe Zadania i Aktywności:

  • „Każdy robi coś miłego dla innej osoby.” - w dniu, w którym wszyscy mają przysłowiowe urwanie głowy, aby zatrzymać się na chwilę i zrobić coś miłego dla innego domownika.
  • „Uczymy się mówić „Wesołych Świąt” w kilku językach świata.”
  • „Gotujemy razem. Dziś menu wymyśla Kuba z Krzysiem i Milenką.”
  • „Dziś Mikołaj - czy nie za dużo tych prezentów?”
  • „Dzień Uśmiechu!”
  • „Robimy dekoracje z pomarańczy i goździków.”
  • „Wieczorny seans gier planszowych.” - cała rodzina, herbata z miodem i imbirem, pierniczki i planszówki - zapowiada się świetna zabawa.
  • „Przygotowujemy się do quizu o reniferach. Zwycięzca otrzymuje słodką niespodziankę.” - każdy będzie miał cały dzień na przeszukanie internetu i naukę o zwyczajach reniferów (również tych bajkowych 😉). Na wieczór przygotuję karty z quizem i będziemy się bawić.
  • „Ozdabiamy choinkę.”
  • „Wieczorny seans filmowy z popcornem i colą.”
  • „Wspólnie przygotowujemy śniadanie, które jemy w piżamach, oglądając „Kevin sam w domu”.”
Ilustracja przedstawiająca rodzinę bawiącą się grami planszowymi

Kalendarz Adwentowy jako Narzędzie Edukacyjne: Wersje Cyfrowe

Coraz bliżej święta… więc najwyższa pora zadbać o kalendarz adwentowy. Jeśli szukacie innych propozycji dla swoich dzieci niż czekoladki, to może moje propozycje przypadną Wam do gustu. Kalendarz przygotowałam w dwóch wersjach: jedna interaktywna w genial.ly, druga w postaci kart pracy do druku.

Pierwsze Dni Zabawy i Wprowadzenie do Programowania

  • Pierwszego dnia na dzieci będzie czekało zadanie polegające na łączeniu dwóch cech: kształtu i wielkości.
  • Drugie zadanie to będzie obrazkowe sudoku.
  • W trzecim dniu zabawy czekać będzie na dzieci odrobina magii… w zadaniu zostanie wykorzystana latarka, która będzie pomocna przy szukaniu niewidocznych przedmiotów.
  • Kolejna aktywność i kolejne zupełnie nowe zadanie. Tym razem pobawimy się symetrią.
  • Kolejny dzień i kolejne zadanie. Nadal będziemy pracować w oparciu o współrzędne, ale obrazek będzie zupełnie inny.
  • W tym dniu dzieci pierwszy raz zmierzą się z prawdziwym kodem. Umiejętność dostrzegania rytmiczności wzoru jest bardzo potrzebna przy późniejszym zrozumieniu, czym jest pętla w programowaniu.
  • Debugowanie to trudna sztuka wyszukiwania i naprawiania błędów. Ćwiczenie przygotowane na dzień 13 będzie wstępem do debugowania.
  • Co czeka na dzieci w tym dniu? Pewnie już wiecie, co pomoże zrozumieć dzieciom dostrzeganie rytmiczności wzoru?

Kalendarz Adwentowy w Scratchu: Edukacja i Rozrywka

W czasie grudniowych lekcji informatyki stworzenie interaktywnego kalendarza adwentowego w Scratchu może być nie tylko edukacyjne, ale i fascynujące dla uczniów. Kalendarz adwentowy w Scratchu to nie tylko odliczanie dni do świąt - to także możliwość nauki podstaw programowania dla dzieci.

Projekt ten został stworzony w taki sposób, że dziecko może otworzyć tylko okienko z danego dnia. Aby uczynić kalendarz bardziej otwartym, można dostosować projekt tak, aby poza oknem aktualnego dnia, dzieci mogły eksplorować również okienka z przeszłości. Pod każdym okienkiem można ukryć np. żart lub powiedzenie.

Zrzut ekranu interfejsu programu Scratch z widocznym projektem kalendarza adwentowego

Tworzenie kalendarza adwentowego w Scratchu to nie tylko świetna zabawa, ale też doskonały sposób na rozwijanie umiejętności informatycznych. To także okazja do nauki pracy w zespole - dzieci mogą wspólnie projektować nowe funkcje, dzielić się pomysłami i uczyć się od siebie nawzajem. Wystarczy podzielić uczniów na grupy i poprowadzić krótkie wprowadzenie do Scratcha, pokazując podstawy obsługi programu.

Tworzenie kalendarza adwentowego w Scratchu to nie tylko zabawne zajęcie na lekcji informatyki, ale także doskonała okazja do rozwoju umiejętności programistycznych u dzieci. To interaktywne doświadczenie może sprawić, że nauka stanie się fascynująca i angażująca dla młodych adeptów kodowania.

SCRATCH Jak Zrobić Grę Spadające Jabłka #1 Poradnik Dla Początkujących

tags: #progrmityczny #kalendarz #adwentowy

Popularne posty: